BÂTIMENTS ET STRUCTURES TAU
QG DE GROUPE (RACCOURCI : C)
Le QG de Groupe des Tau constitue votre principale base d'opérations.
Ce bâtiment vous permet de créer des Constructeurs de la caste de la Terre, des Exoarmures Stealth et des Frelons Vespides.
Outre la création d'unités d'infanterie, le QG de Groupe vous permet de rechercher des améliorations d'infanterie et de construire d'autres structures à proximité.
GÉNÉRATEUR À PLASMA (RACCOURCI : P)
Le Générateur à plasma représente votre principale source d'Énergie.
Une fois construit, il peut être amélioré de nombreuses fois, ce qui augmente sa vitesse de production d'Énergie.
Un QG de Groupe Tau ne peut prendre en charge qu'un nombre limité de Générateurs à plasma.
S'il est détruit par l'ennemi, le Générateur à plasma endommage tous les bâtiments et unités à proximité.
CASERNE TAU (RACCOURCI : B)
Les principales unités d'infanterie, dont les Guerriers de Feu, les Cibleurs, les Exoarmures XV88 Broadside et les Exo-armures XV8 Crisis, sont créées à la Caserne.
Cette dernière vous permet également de former un Commandeur Tau, puissante unité d'infanterie efficace au combat et capable de soutenir les autres unités Tau situées à proximité.
AVANT-POSTE (RACCOURCI : L)
L'Avant-poste peut être construit sur n'importe quel point stratégique ou site de relique. Une fois construit, il augmente le rythme d'accumulation de Réquisition de ce point, dont il rend en outre la capture plus difficile pour l'ennemi.
L'Avantposte peut être amélioré de nombreuses fois et équipé d'un armement plus sophistiqué, ce qui le rend plus efficace contre diverses unités adverses.
NID DE KROOTS (RACCOURCI : N)
Ce bâtiment est nécessaire à la création des nombreuses unités d'infanterie des Kroots, parmi lesquelles les Carnivores kroots, les Mentors kroots, les Meutes de Chiens kroots, les Krootox et le Grand Knarloc.
VOIE DE L'ILLUMINATION (RACCOURCI : E)
Principal bâtiment de recherche des Tau, la Voie de l'Illumination joue un grand nombre de rôles importants. Une fois construite, cette structure vous permet d'améliorer les capacités de vos infanteries et véhicules, ainsi que vos Cap. escouades et Cap. de soutien.
La Voie de l'Illumination vous permet également de construire un Poste de Commandement de Mont'ka ou un Poste de Commandement de Kauyon.
BALISE À VÉHICULES (RACCOURCI : V)
La Balise à véhicules vous permet d'utiliser des véhicules Tau, parmi lesquels le transport de troupes Devilfish, le char lance-missiles Skyray, les Annonciateurs de drones, les escouades de drones et les chars Hammerhead.
GENERATEUR A THERMO-PLASMA (RACCOURCI : T)
Le Générateur à Thermo-plasma fonctionne à de nombreux égards comme le Générateur à plasma normal, mais il doit être érigé directement sur un filon de minerai.
Une fois construit, il vous permet d'accumuler de la ressource Énergie bien plus rapidement mais, comme le Générateur à plasma, il est très instable.
S'il est détruit, il inflige des dégâts à toutes les unités et structures situées à proximité.
POSTE DE COMMANDEMENT DE MONT'KA (RACCOURCI : M)
Le Poste de Commandement de Mont'ka guide les Tau dans les voies du Mont'ka, ou du "Coup mortel." Cette structure est nécessaire pour obtenir des exo-armures XV8 Crisis et des chars Hammerhead, et pour construire le Centre de Coalition.
Ce bâtiment vous permet en outre de rechercher davantage d'améliorations pour vos unités.
Si vous choisissez de construire un Poste de Commandement de Mont'ka, vous ne pouvez plus construire de Poste de Commandement de Kauyon.
POSTE DE COMMANDEMENT DE KAUYON (RACCOURCI : K)
Le Poste de Commandement de Kauyon guide les Tau dans les voies du "Chasseur patient."
Cette structure vous permet d'obtenir des Chiens kroots et des Krootox, de rechercher davantage d'améliorations avancées pour vos unités et de construire un Centre de Coalition.
Si vous la construisez, vous ne pourrez plus construire de Poste de Commandement de Kauyon.
CENTRE DE COALITION (RACCOURCI : S)
La construction de cette structure fait encore plus progresser les Tau dans leur quête du Bien Suprême.
Le Centre de Coalition vous permet de réquisitionner l'Éthéré Tau et est nécessaire à la création du Grand Knarloc.