STRUCTURES DE DEFENSE ILLUMINES AEONS

Pointe de défense de T1 “Eruptif“

 

Standard terrestre pour les civils et les postes avancés militaires

secondaires, l‘Eruptif est doté d‘un projecteur à gravitrons qui est

effi cace, sans pourtant trop peser sur l‘économie.

 

Batterie anti-aérienne à pulsations soniques de T1 “Chercheur“

 

Le Chercheur utilise la batterie à pulsations soniques classique pour sa

défense anti-aérienne plutôt qu‘une arme à tir direct. Quand il est

construit sur l‘eau, il bénéfi cie d‘une plate-forme de fl ottaison.

 

Lance-torpilles de T1 “Ressac“

 

Défense navale effi cace et bon marché, le Ressac utilise un tube à

torpilles chronos standard, protégé par une tour légèrement blindée. Il

ne peut être construit que sur l‘eau.

 

Pan de mur de T1

 

Tout comme les autres factions, les Aeons utilisent des pans de mur

modulables pour protéger leurs structures des intrusions et des tirs

directs.

 

Pointe de défense de T2 “Omission“

 

L‘Omission, nommée d‘après le canon qu‘elle utilise, est une tour de

défense lourdement blindée. Le canon à omission des Aeons est lent

mais son rayon de destruction est dévastateur.

 

Artillerie anti-aérienne de T2

 

Plutôt que d‘utiliser une artillerie anti-aérienne classique, les Aeons

utilisent un lanceur temporal anti-aérien. Cet armement crée une bulle

qui endommage l‘ennemi au niveau quantique et déchiquette

littéralement sa cible.

 

Défense anti-missiles tactiques de T2 “Volcan“

 

Le Volcan utilise le leurre anti-missile Feu follet, qui attire vers lui les

missiles ou les roquettes en approche avant d‘exploser en toute

sécurité. Il peut être construit sur l‘eau.

 

Lance-torpilles de T2

 

Avec un blindage plus résistant que le lance-torpilles de Tech 1, la

version de Tech 2 est équipée d‘un système de lance-torpilles chronos.

 

Générateur de bouclier de T2 “Bouclier de lumière“

 

Le Bouclier de lumière est la version du bouclier des Aeons. Il associe

des générateurs électromagnétiques et cinétiques pour détruire les

missiles et autres munitions.

 

Lance-missiles anti-aériens de T3 “Transcendant“

 

A la différence des autres systèmes anti-aériens, cet armement ne tire

qu‘un missile Zélote sur sa cible. Quand il est construit sur l‘eau, il

bénéfi cie d‘une plate-forme de fl ottaison.

 

Défense anti-missiles stratégiques de T3 “Carapace“

 

Le Carapace est conçu pour détruire les missiles stratégiques avant

qu‘ils n‘atteignent leur cible. Ce lanceur peut stocker cinq missiles et

doit recevoir de construire ses missiles défensifs.

 

Générateur de bouclier lourd de T3 “Radiance“

 

Amélioration du Bouclier de lumière, le Radiance peut absorber plus

de dommages et offre un meilleur rayon de protection.

 

Site d‘artillerie de T2 “Miasme“

 

Une pièce d‘artillerie fi xe, le Miasme doit son nom à ses munitions,

l‘obus Miasme, qui peut provoquer des dégâts incroyables avec le

temps.

 

Lance-missiles tactiques de T2

 

Cette arme peut construire et stocker jusqu‘à huit missiles. Ceux-ci

sont hautement explosifs et possèdent une bonne cadence de tir.

L‘unité doit recevoir l‘ordre de construire ses missiles.

 

Plate-forme d‘aéro-lancement de T2 “Bercail“

 

Le Bercail est une structure de ravitaillement et de réparation

complète, conçue pour améliorer la portée des appareils.

 

Site d‘artillerie de T3 “Emissaire“

 

La meilleure pièce d‘artillerie des Aeons tire des obus à répercussion

sonique d‘une très longue portée, d‘une précision phénoménale et

capables de dégâts incroyables malgré une cadence de tir réduite.

 

Lance-missiles stratégiques de T3 “Apocalypse“

 

Ce lance-missiles peut construire et stocker cinq ogives à distorsion

quantique. Ces ogives possèdent une portée et une puissance

redoutables. L‘unité doit recevoir l‘ordre de construire ses missiles.

 

Porte quantique de T3 “Portail“

 

Le Portail de T3 permet d‘appeler un commandeur de soutien sur le

champ de bataille.