LES NÉCRONS

Pendant 60 millions d'années, les Nécrons ont dormi sous la surface de la planète Kronus.

Il y a de cela des éons, la race des Nécrontyrs a cru perdre sa misérable vie, menacée par une gigantesque et dévastatrice étoile.

Ses représentants ont alors repoussé les limites de la science, cherchant à prolonger leur existence, mais en vain.

Puis ils découvrirent les dieux des étoiles appelés C'tan, qui leur offrirent l'immortalité… mais à un prix terrible.

Les Nécrontyrs acceptèrent et leurs âmes se retrouvèrent prisonnières de corps de métal vivants.

Mais ce qu'ils ignoraient, c'est que le processus engourdirait leur esprit et leurs sens, faisant d'eux des esclaves des C'tan.

En effet, les C'tan avaient besoin d'esclaves-guerriers pour moissonner les formes de vie peuplant la galaxie et festoyer sur ces âmes.

Les nouveaux Nécrons des C'tan remplissaient très bien ce rôle.

Leurs méthodes sont impitoyables, et ils ne connaissent pas le remord.

Sur le champ de bataille, ils manient un armement innommable et peuvent puiser à la noire puissance de leur dieu, qui leur donne un considérable avantage sur leurs ennemis.

Constitués d'un élément métallique malléable et flexible ayant le pouvoir de se régénérer, les Nécrons ne sont jamais complètement vaincus quand on les terrasse.

La plupart des unités de Nécrons sont capables de se reconstituer une fois détruites, ce qui les rend pratiquement invincibles.

Très puissants au combat rapproché, les Nécrons sont également adeptes des attaques à longue distance.

Leurs anciennes technologies leur permettent de combattre efficacement l'infanterie et les véhicules.

Leur unité la plus importante, le Seigneur Nécron, peut en outre être améliorée au moyen d'une multitude d'artéfacts.

Le Seigneur Nécron peut alors renforcer la puissance des unités de Nécrons à proximité.

Les armées contre nature des Nécrons sont peut-être les plus formidables de Warhammer 40,000: Dark Crusade.

Avec leurs armes puissantes, la capacité de reconstituer leurs soldats vaincus et leur insatiable soif de réduire toute vie en esclavage, les Nécrons sont une force impie avec laquelle il faut compter.

Note sur le fonctionnement des Nécrons :

Les Nécrons sont uniques en ceci qu'ils n'utilisent pas la ressource de Réquisition (la ressource normalement générée par les points stratégiques).

Les Nécrons capturent des points stratégiques pour priver leurs adversaires de leurs ressources et pour fonder une Tour de la Ruine Imminente.

Chaque Tour construite réduit le temps nécessaire à l'entraînement et au renforcement des unités, ainsi que le temps nécessaire pour mener des recherches à bien.

Chaque Tour construite augmente en outre la Cap. escouades et la Cap. de soutien des Nécrons.

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