STRUCTURES DE DEFENSE SERAPHIMES

POINTE DE DEFENSE DE T1 UTTAUS

Tourelle défensive de base.

Conçue pour l’attaque des unités terrestres et navales.

Ne peut pas attaquer les unités aériennes ou immergées.

DEFENSE ANTIAERIENNE DE T1 IALLA

Tourelle antiaérienne.

Conçue pour l’attaque des unités aériennes de faible niveau.

LANCE-TORPILLES DE T1 SOU-ATHA

Système de défense antinaval.

PAN DE MUR DE T1

Limite les mouvements des unités ennemies.

Offre une protection légère contre les tirs ennemis.

POINTE DE DEFENSE DE T2 UTTAUSHALA

Tourelle de défense lourdement blindée.

Conçue pour l’attaque des unités aériennes et navales.

Ne peut pas attaquer les unités aériennes ou immergées.

CANON ANTIAERIEN DE T2 SINNATHA

Tourelle de défense antiaérienne.

Conçue pour attaquer les unités aériennes intermédiaires.

DEFENSE ANTI-MISSILES TACTIQUES DE T2 YTHISATHA

Système de défense antimissiles.

La protection qu’il offre se limite à sa zone opérationnelle.

LANCE-MISSILES TACTIQUE DE T2 YTHIS

Système de défense antinaval.

Conçu pour l’attaque de toutes les unités navales.

LANCE-TORPILLES DE T2 UOSTHU

Système de défense antinaval.

Utilise un système à torpilles.

GENERATEUR DE BOUCLIER DE T2 ATHA

Génère un champ de protection autour des unités et structures situées dans sa zone d’effet.

Peut être amélioré.

SITE D’ARTILLERIE DE T2 ZTHUTHAAM

Batterie d’artillerie stationnaire à tir rapide.

Conçue pour attaquer les unités lentes et les structures immobiles.

BALISE D’AERO-LANCEMENT DE T2 IATHU-UHTHE

Ravitaille et répare la plupart des petites unités aériennes.

Les patrouilles aériennes l’utilisent automatiquement.

DEFENSE ANTIAERIENNE DE T3 IATHU-IOZ

Tourelle antiaérienne supérieure.

Conçue pour la destruction de toutes les unités aériennes.

DEFENSE ANTIMISSILE STRATEGIQUE DE T3 YTHISIOZ

Défense antimissiles stratégique.

La protection qu’il offre se limite à sa zone opérationnelle.

LANCE-MISSILES STRATEGIQUE DE T3 HASTUE

Lance-missiles stratégique.

L’unité doit recevoir l’ordre de construire ses missiles.

Leur construction coûte des ressources.

GENERATEUR DE BOUCLIER LOURD DE T3 ATHANUHTHE

Génère un bouclier lourd autour des unités et structures situées dans sa zone d’effet.

SITE D’ARTILLERIE LOURDE DE T3 HOVATHAM

Batterie d’artillerie lourde stationnaire.

Sa portée, sa précision et sa puissance sont excellentes.

Consomme des ressources.

ARCHE QUANTIQUE DE T3 AEZTHU-UHTHE

Permet d’appeler des commandeurs de soutien.

LANCE-MISSILES STRATEGIQUE DE T4-X YOLONA OSS

Lance-missiles stratégique.

Le missile tire est tellement gros qu’il faut deux défenses antimissiles stratégiques pour de détruire.