VOTRE MACHINE DE GUERRE
FORMATIONS
Les formations sont un moyen très efficace de gérer des groupes importants d’unités.
Pour créer une formation, sélectionnez les unités puis maintenez le bouton droit de la souris enfoncé.
Tout en maintenant le bouton droit enfoncé, effectuez un clic gauche pour accéder aux différentes formations possibles.
Quand vous atteignez la formation désirée, relâchez le bouton droit de la souris. CTRL + clic gauche donne l’ordre à vos unités de se placer en formation.
AMELIORATION DES UNITES ET DES BATIMENTS
Dans Supreme Commander, il existe trois niveaux de technologie (ainsi qu’un quatrième niveau expérimental) et chacun d’entre eux déverrouille de nouvelles armes et structures.
Pour atteindre le niveau de Tech supérieur, améliorez une de vos usines.
Vous accéderez ainsi aux unités de ce niveau, en étant toujours capable de construire des unités du niveau inférieur.
Une haut niveau supérieur.
TRANSPORT DES UNITES
L’utilisation de transports constitue l’un des moyens les plus efficaces de déplacer vos unités terrestres.
La capacité de chaque transport dépend de son niveau de Tech.
Les unités de niveau élevé sont capables de transporter un grand nombre d’unités.
Une fois que vous avez amélioré une usine, construisez un ingénieur du plus haut niveau de technologie possible.
Ce nouvel ingénieur sera du même niveau que l’usine et vous pourrez construire des structures du niveau inférieur.
DONNEES : AMELIORER VOS USINES NE MODIFIE PAS LE NIVEAU DE TECH DE VOS INGENIEURS.
SI TOUTES VOS USINES SONT DE TECH 2, VOS INGENIEURS DE TECH 1 NE POURRONT PAS CONSTRUIRE DES STRUCTURES DE TECH 2.
ILS POURRONT CEPENDANT ASSISTER LES INGENIEURS DE TECH 2.
MELIORATION DONNEES : POUR GROUPER PLUSIEURS UNITES, SELECTIONNEZ SIMPLEMENT LES UNITES PUIS
APPUYEZ SUR CTRL + 0-9. CHAQUE CHIFFRE CORRESPONDANT A UN GROUPE, VOUS POUVEZ FORMER JUSQU’A 10 GROUPES D’UNITES.
Il existe plusieurs façons d’utiliser le système des transports de Supreme Commander.
La plus simple consiste à sélectionner un groupe d’unités puis de faire un clic droit sur le transport.
Une fois les unités chargées dans le transport, cliquez sur l’ordre Décharger du transport puis effectuez un clic gauche sur la carte.
Le transport déplacera les unités jusqu’à cet emplacement pour les décharger.
Mais les contraintes de la guerre imposent parfois le besoin d’un système plus solide.
Dans ces cas-là, vous pouvez placer le point de passage d’une usine sur un emplacement éloigné de la carte puis ordonner au transport d’assister l’usine.
Le transport chargera les unités au fur et à mesure de leur construction pour les emmener au point de passage, les décharger et revenir ensuite à l’usine.
Le transport continuera ce processus tant que des unités seront produites.
Un troisième moyen de transporter des unités consiste à utiliser le système d’acheminement.
Sélectionnez un transport, effectuez un clic gauche sur l’ordre Acheminer puis effectuez un nouveau clic gauche sur la destination du transport.
Une balise d’acheminement s’affi che alors sous le transport.
Sélectionnez les unités que vous souhaitez déplacer puis effectuez un clic gauche sur la balise pour les charger.
Le transport chargera autant d’unités que sa capacité lui permet puis se rendra à sa destination pour les décharger.
Il continuera ce processus jusqu’à ce que toutes les unités aient été transportées.
PATROUILLES
Les patrouilles constituent le meilleur moyen de détecter et d’attaquer les avancées ennemies.
Vous pouvez donner l’ordre à des unités terrestres, navales et aériennes de patrouiller un emplacement choisi.
Pour lancer une patrouille, sélectionnez vos unités, effectuez un clic gauche sur l’ordre Patrouiller puis effectuez un nouveau clic gauche à l’endroit de la carte où la patrouille doit s’arrêter.
Pour prolonger l’itinéraire de la patrouille, maintenez la touche MAJ enfoncée puis cliquez pour ajouter des points de passage.
Si vous souhaitez voir l’itinéraire de la patrouille une fois que vos unités sont en mouvement, maintenez la touche MAJ enfoncée pendant que vos unités sont sélectionnées.
Pour rallonger la patrouille, maintenez simplement la touche MAJ enfoncée puis tirez les points de passage vers un nouvel emplacement sur la
carte tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
Les unités aériennes en patrouille disposent d’une quantité de carburant limitée.
Lorsqu’elles manquent de carburant, elles ralentissent, deviennent difficiles à manoeuvrer, mais peuvent toujours riposter.
Construisez des plates-formes d’aéro-lancement sur leur itinéraire et vos appareils atterriront automatiquement pour faire le plein avant de reprendre leur patrouille.
Si les plates-formes d’aérolancement se trouvent à un autre endroit de la carte, vous devez leur donner l’ordre manuel de se ravitailler.
DONNEES : LES TRANSPORTS PEUVENT S’ASSISTER MUTUELLEMENT ET UTILISER UN MEME
ITINERAIRE. DONNEZ SIMPLEMENT L’ORDRE A D’AUTRES TRANSPORTS D’ASSISTER LE PREMIER.
ATTAQUES COORDONNEES
Les attaques coordonnées constituent une technique de guerre avancée.
En utilisant ce système, vous pouvez sélectionner différents types d’unités à n’importe quel endroit de la carte pour leur donner l’ordre d’attaquer
simultanément une cible désignée.
Pour donner cet ordre, assurez-vous que vos forces sont séparées en différents groupes d’attaques.
Donnez l’ordre d’attaquer au premier groupe puis, tout en maintenant la touche MAJ enfoncée (pour que vous puissiez voir tous les ordres),
sélectionnez le deuxième groupe et double-cliquez sur l’ordre d’attaque du premier groupe.
Vos unités vont lancer une attaque coordonnée.
DEPLOIEMENT ET UTILISATION DES MISSILES
Dans Forged Alliance, il existe des missiles offensifs et des missiles défensifs.
Ces deniers détruisent les missiles ennemis en approche.
Vous pouvez déployer deux types de missiles : stratégiques et tactiques.
Les missiles tactiques sont de plus courte portée mais ils peuvent s’avérer très efficaces contre des concentrations d’unités ennemies.
Déterminez la portée de vos missiles tactiques avant d’avoir même construit le lanceur en éloignant votre point de vue jusqu’à ce que vous distinguiez le cercle indiquant la portée effective de vos missiles.
Les missiles nucléaires ont une portée illimitée et peuvent totalement anéantir une base ennemie.
Les missiles nucléaires et tactiques nécessitent de grandes quantités d’énergie et vous devez vous assurez que votre économie peut supporter cette charge avant de procéder à leur construction.
BOUCLIERS
Bien que les boucliers consomment de grandes quantités d’énergie, ils procurent une excellente protection contre les munitions balistiques, telles que les bombes, les obus d’artillerie et les missiles de petite capacité.
Par contre, les munitions que vous tirez traversent le bouclier afin de ne pas suspendre votre défense.
Cependant, si les unités ennemies parviennent à pénétrer derrière le bouclier, celui-ci n’est plus d’aucune utilité.
Les boucliers ne fournissent pas une protection permanente puisque leur jauge décroît avec chaque coup reçu.
Quand cette jauge atteint zéro, le bouclier est désactivé avant de commencer à se régénérer lentement.
Il existe des versions de boucliers mobiles et fixes.